長い間お金とダンスの女の子と遊びのアグレッシブなスタイルの時間の前に、コオロギは、それが何であった試合だけ試合になるために使用されるが、時代がありました。 美神とBradmansとハットンとLarwoodsがありました。 彼らはあまりにも、結局、人間であった。 選手として、自分のゲームスタイル、ペルソナと魅力を持っていた。 人間として、彼らは壊れやすいまだ冷静かつ紳士であった。 すべての対立は、クリケットのフィールドに開始され、そこで終わった。 まだあっても、それらの対立で、彼らは反対の立場を尊重することを決して忘れなかった。 それはクリケットが彼らの生計を立てるためにフルタイムで仕事をしていた時間でした。 でも、それが再生するための困難な命題であった当時において、彼らは謙虚さを維持しています。 彼らは、フィールド上に存在する彼らのパンとバターをあきらめなければなりませんでした。 彼らは相手を尊重した。 そこに打者に戻ってボールを投げると脅し、またはそれを投げるボウラーのようなシーンに使用されることはありません。 あなたは積極的な投球または口頭ジャブで打者を威圧野手を見て使用されることはありません。 それはバットとボールの間の簡単なコンテストであるために使用され、残りはであることが残っていた。 人々はそれを愛した。
その後プロクリケットの時代が来て、その愚かさに来て、人間の感情の狂人紛失は、尊敬の侵略と損失と呼ばれる。 お金は謙虚と偉大さを持っている必要がありますが、それ以外はすべてこれらの事をもたらした。 徐々に、プレイヤーはそれらが渡されていた、彼らが何をして渡すと、ゲームのどのような遺産を忘れました。 才能はプロのクリケットの出現であり、男性は謙虚なように、才能は呪いとなった。 それは良い選手の間で良好なクリケット選手を見つけることが難しかった。 エゴがすべてとなった日付に、残っている。 これはすべてハードクリケットの烙印を押されました。 いくつかの心にこれを取り、そのクリケットは非常に困難であることを証明するようにこれまで行ってきました。 審判は、フィールド上の単なる観客であると考えられた。 ルールは読んでコーチやマネージャーのために残されました。 クリケットのフィールドは戦場となった。 プレイヤーは戦士となった。 装置は武器になりました。 次のいずれかのボールの攻撃から身を守るバットまたは他の誰かを打つ選手を見つけました。 指して、乱用すると、ノルムになりました。 人もそれを愛した。
今はプロのクリケットでもアマチュアの1もの時代です。 お金のその純粋な時代はクリケットに接続されたそのルーツを持ってゲームを口述。 最近では、シリーズをスケジュールするには、ボードには、彼らのマーケティングパートナーの同意を取る必要があります。 試合形式は、それらを収容するために設計されています。 プレイヤーは、広告代理店ではなく、クリケットを歩くの多くを見て。 クリケットのフィールドには、巨大なショッピングモールではなく、競技場に似ています。 そしてこのすべては、ゲームやゲームの移動前方または新しい時代にゲームを取るの出現の烙印を押されています。 私は思ってしまう、それは本当にコオロギまたはそれのようなものです。
ラージービラルによって
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